Hír: 46 - Letölthető a GPLGUI

A LAN után immár elérhető a GPLGUI publikus kiadása. Letölthetitek a "Letöltések" oldalról.

by Vudumen 2004-04-23 Hozzászólások Tovább

Hír: 45 - GPL2: lan utáni interjúk

Igen, véget ért a GPL2. Miután mindenki kipihente a 3 nap okozta fáradalmakat, felkerestem pár - számszerint 7 (hisz 1-et tybalt (köszönet neki) akart magáének(!)) - játékost, hogy mondják el véleményüket a lan-ról, illetve hogy ezután ki hogyan tovább...

  • Az interjúk
  • by Gody 2004-04-15 Hozzászólások 

    Hír: 44 - GPL2: FoP vs. GPLADMINS gálamérkőzés

    döntő után egy újabb gálameccs következik majd a programban, ahol a FoP öt tagja fogja összemérni az erejét a GPL 10 fős admin-kommandójával.

    Természetesen ezt is közvetítjük HLTV-n, a cím pedig ugyanaz lesz, mint a döntőben:

    152.66.224.109:27001
    (csatlakozzatok konzolból a következő paranccsal: /connect 152.66.224.109:27001)

    Jó szórakozást!

    by Gody 2004-04-15 Hozzászólások 

    Hír: 43 - GPL2: Döntő - bluefish.xDk vs. nF




    GPL2 Döntő
    bluefish.xDk vs. nF

    31 - 9

    ===

    Egy nagyon kemény war után, melyben az nF magabiztos játékkal verte az X-p-t, eldőlt ki lesz a bluefish.xDk nagydöntő beli ellenfele.

    Kisdöntő

    X-p vs. nF

    12 - 16

    by Gody 2004-04-15 Hozzászólások 

    Hír: 42 - GPL2: Vihar előtti csend - összefoglaló a GPL2 jelenlegi állásáról

    Amint láttátok, az eddigi papírforma egy része már megborult, amikor például a sush1-nak nem sikerült bejutnia a rájátszásba és a FoP ismét képtelen volt hozni a kitűzött célt.

    Az xDk és az X-p ezzel szemben a vártnak megfelelően teljesített, ahogy a hl és az Innuend0 is magabiztosan hozta a megfelelő helyezést. A dobogó várományosai is megvannak már, csak a sorrendet kell kialakítaniuk.

    Nézzük tehát a lehetőségeket, de előbb kitérnék egy kicsit a DE (Double Elimination) lebonyolítási rendszer sajátosságaira. Alapvetően két ágon zajlik a verseny, az egyik a főág, a másik pedig a vígaszág. A főágon vereséget szenvedő csapat lekerül a vigaszágra, ahol kap még egy esélyt a bizonyításra. A vígaszágon elszenvedett vereség után a búcsú végleges, azaz a csapat kiesik a küzdelmekből.

    A rendszer előnye, hogy a magabiztos formát és teljesítményt hozó csapatokat is és a vigaszágra kerülő bukdácsolókat is kellőképpen segíti. Az elsőt a kevesebb játszott meccsel, több pihenési lehetőséggel, míg a vigaszágra kerülőket egy újabb lehetőséggel, ahonnan aztán az út akár a döntőig is vezethet, de a főággal szemben jóval több küzdelem árán természetesen.

    Lássuk akkor a lehetőségeket, innen a GPL2 döntőjéről:

    xDk: Végigmeneteltek a csoporton, majd egy kisebb megingás után (SBC vs. xDk 11:16) ismét magabiztosan teljesítettek.

    X-p: Csoportjukban és a főágon is gond nélkül jutottak el a főág dőntőjéig, ahol az örök ellenfél - az xDk - diadalmaskodott.

    nF: Vártnak megfelelően teljesítettek, a főágon a FoP-ot simán verve az X-p következett, de itt már nem sikerült a bravúr. A vígaszágon folytatták, ahol eddig töretlenül és magabiztosan haladtak, hazaküldve az Innuend0-t és FoP-ot.

    Jelenleg a nagydöntőbe jutásért küzd az X-p és az nF. A meccs győztese kap még egy esélyt, hogy elvigye a LAN első helyezését. Azonban ehhez nem kisebb feladatot kell abszolválniuk, mint legyőzni a GPL1 címvédőjét, az xDk-t. Ehhez kell nekik 31 kör a 60-ból. Huh.

    Eddig ennyi, amint változik a helyzet, ismét jelentkezünk.

    Köszönet Sanci-nak az összefoglalásért!

    by Gody 2004-04-15 Hozzászólások 

    Hír: 41 - GPL2: Villáminterjúk 2.

    Rozso még tegnap - ismét csak sokat szorgoskodva - meglátogatott megint pár embert az érdekfeszítő vagy épp érdektelen kérdéseivel. Ezúttal 4D|Hellslayer és committee|akira voltak az áldozatok.

    Az interjút itt olvashatjátok

    Később további interjúkkal jelentkezünk.

    by Gody 2004-04-15 Hozzászólások 

    Hír: 40 - GPL2: janinja gondolatai

    Janinja megérkezett, dolgozott, és egy rendes emberhez méltóan még írt is a naplójába. Ezt a CSHU Team közös munkával az éj leple alatt eltulajdonította a párnácskája alól, és belenéztünk a GodyLAN2 első pillanatairól alkotott véleményébe. A mi véleményünk szerint jól sikerült, ezért a a szerző engedélyével veletek is megosztjuk ezt. Katt tovább!

      "Természetesen a hálózat építők nagyot alkottak. Gyakorlatilag sikerült nekik olyan természetű problémákba ütközni, mely annak volt köszönhető, hogy a szervereken (1 kivételével, melyet szintén hamar orvosoltak) a számukra előirányzott 6-os ping értek helyett, annál jóval kisebb értékeket is elértek. Egy Vudu-****-Crimi-Kali-Bruti-ra még a Valve jól képzett mérnökei sem készülhettek fel elég alaposan. Mint ahogy ők sem arra, hogy valaki pont a gigabites gerinc vonalon találja meg számítását, és ver tábort egy tornazsámoly segítségével, mely természetesen nem képezte szerves részét az előre tervezett hálózati topológiának."

    by Gody 2004-04-15 Hozzászólások 

    Hír: 39 - GPL2: Webkamera a helyszínről

    Sok embertől hallottam ircen, hogy nem tudnak felcsatlakozni a webkamerára.

    Mint Pepe-től megtudtam semmi extra codec nem szükséges hozzá(wmp alap codec), így elvileg mindenkinek kellene hogy működjök. Azonban akinek mégsem,(nekem sem ment) az szedje le a Windows Media Player 9.0-t és a probléma egyből megoldódik.

    Figyelem!

    Más az installer Win95/98 és a Win2k/Xp alá!

    - Win2k/XP installer (9.7MB)

    - Win95/98 installer (13.3MB)

    GPL2 WebCam Stream

    ** UPDATE **

    Van akinek még így sem megy, sajnos eddig más megoldást nem találtunk a problémára.

    Ha újabb feljemények vannak, közöljük.

    Addig is halgassátok Shoutcast-n a közvetítést!

    by Gody 2004-04-15 Hozzászólások 

    Hír: 38 - GPL2: Magyar elit vs. Osztrák All-Stars

    A nap egyik talán legjobban várt eseménye következik most. Az ausztriából érkezett csapat fogja összemérni az erejét először az xDk-val, majd a FoP-pal.

    A meccset természetesen kommentátori segítséggel közvetítjük az alábbi HLTV porton:

    xDk vs. Osztrák All-Stars - 152.66.224.109:27010

    A meccs előreláthatólag 18:00-kor kezdődik, jó szórakozást!

    by Gody 2004-04-15 Hozzászólások 

    Hír: 37 - GPL2: Szétlövés!

    A szétlövés mind a 8 meccsét közvetítjükn az alábbi HLTV portokon:

    xDk vs. S.B.C. - 195.70.51.170:27001

    hl vs. HoD - 195.70.51.170:27002

    oveRriDe vs. BMCT - 195.70.51.170:27003

    Gec vs. Deadly-Strike - 195.70.51.170:27004

    Innuend0 vs. 4D - 152.66.224.109:27005 - kommentárral!

    nF vs. EmBri0 - 152.66.224.109:27006

    FoP vs. eQuat!on - 152.66.224.109:27007

    X-p vs. Sn+perS - 152.66.224.109:27008

    CRoN és bandája ezúttal az Innuend0 vs. 4D meccset közvetíti! A meccsek 14:45-kor kezdődnek!

    by Gody 2004-04-15 Hozzászólások 

    Hír: 36 - GPL2: Shoutcast orgia !

    Megérkeztek a döntőn és kieséses szakasz állandó Shoutcast cimek. A kommentátoros meccseket itt lehet majd figyelemmel követni, a hírekben ezentúl csak jelölni fogjuk, hogy az adott fordulóban melyik a kommentátoros közvetítés.

    Három minőségű stream áll ezentúl a rendelkezésetekre, amit az alábbi címeken érhettek el:

    GPL2 Shoutcast közvetítés (ADSL / 128kbit) - URL: http://www.radiomax.hu:9000

    GPL2 Shoutcast közvetítés (ISDN / 48kbit) - URL: http://www.radiomax.hu:9002

    GPL2 Shoutcast közvetítés (MODEM / 32kbit) - URL: http://www.radiomax.hu:9004

    Köszönjük a radiomax támogatását!

    by Gody 2004-04-15 Hozzászólások 

    Hír: 35 - GPL2: Ausztria All-Stars - S.B.C. meccs

    Nemrég ért véget a hazai S.B.C. klán és az ausztriából érkezett pro játékosok csatája, melyet a vendégek nyertek 21:9 arányban.

    Privát forrásaim szerint az osztrákok közül gore és papst hozott komoly teljesítményt, a többiek átlagosak voltak (mihez képest, ugye :).

    Természetesen mindent rögzítettünk és holnap reggel a demok prezentálásával kezdünk, ezt megígérem.

    Itt a vége a pénteknek, holnap előreláthatólag janinja tollából egy hosszabb és mélyebb összefoglalót is olvashattok majd erről a nagyon hosszú napról.

    by Gody 2004-04-15 Hozzászólások 

    Hír: 34 - GPL2: Villáminterjúk

    Ma, a GPL2 megnyitását követően, kedvenc interjús pajtásotok (Rozsó) határozott felsőbb utasításra úgy döntött, hogy végre hasznossá teszi magát egy picinyt. Gyorsan körbeszaladt tehát és elkapott pár épp érkezőben lévő játékost, hogy egy villáminterjú keretében kifaggassa őket.

    Miután Rozsó - hősiesen küzdve a fáradtsággal - digitális formába öntötte az amúgy papíron létező interjúkat nem is olyan régen, elengedtem, had töltse az éjszaka hátralévő idejét aranyos barátnőjével.

    Klikk ide és olvasd!

    by Gody 2004-04-15 Hozzászólások 

    Hír: 33 - HLTV közvetítések

    Az első kör csoportmeccsei közül a következőket fogjuk közvetíteni az alábbi HLTV portokon:

    cK vs. monolit (A csoport) - 152.66.224.109:27002

    3xTrA vs. FuSiOn vs BMCT (B csoport) - 152.66.224.109:27005

    oveRriDe vs. n3cro =LOTR= (C csoport) - 152.66.224.109:27009

    S.B.C. vs. NeTplayaZ (E csoport) - 195.70.51.170:27015

    HoD vs. committee (F csoport) - 195.70.51.170:27017

    Ez a meccs kommentátoros. Shoutcast IP hamarosan!

    4D vs. cN (H csoport) - 195.70.51.170:27023

    A meccsek előreláthatólag 18:00-kor kezdődnek, amint a HLTV-k felélednek, lehet csatlakozni!

    Az második kör csoportmeccsei közül a következőket fogjuk közvetíteni az alábbi HLTV portokon:

    cK vs. LaDieZ (A csoport) - 152.66.224.109:27002

    Ez a meccs kommentátoros. Shoutcast URL: http://195.70.37.85:8990

    ForLAN vs. 5let^ds (C csoport) - 152.66.224.109:27009

    eFs vs. c!a (D csoport) - 152.66.224.109:27011

    Sn+perS vs. M47 (D csoport) - 195.70.51.170:27012

    ViP vs. ImpulsE (E csoport) - 195.70.51.170:27015

    EmBri0 vs. BreeZer (G csoport) - 195.70.51.170:27020

    Az harmadik kör csoportmeccsei közül a következőket fogjuk közvetíteni az alábbi HLTV portokon:

    hl vs. BMCT (B csoport) - 152.66.224.109:27004

    Ez a meccs kommentátoros. Shoutcast URL: http://195.70.37.85:8990

    mixe_r vs. SuSh1 (B csoport) - 152.66.224.109:27005

    Gec vs. M47 (D csoport) - 152.66.224.109:27010

    eFs vs. ImL (D csoport) - 195.70.51.170:27012

    nF vs. committee (F csoport) - 195.70.51.170:27016

    Protected vs. uvegtigris (H csoport) - 195.70.51.170:27023

    by Gody 2004-04-15 Hozzászólások 

    Hír: 32 - GPL2: Online Tudósítás

    Elindult az online tudósítás, tessék bátran klikkelni a fenti GodyLAN 2 Online Tudósítás bannerre, illetve az eredmények és a hozzászólások linkjeire!

    Lassan kezdődnek a csoportmeccsek, mindenkinek nagyon jó szórakozást kíván a GPL team és a SysNet Kft., legyen bár otthon a net előtt, vagy épp itt a helyszínen!

    by Gody 2004-04-15 Hozzászólások 

    Hír: 31 - GPL2: Webkamera a helyszínről

    A GodyLAN 2 Elit Room-jában felállított - a LAN alatt végig online képet közvetítő - webkamerát a következő címen érhetitek el :

    GodyLAN Webcam Stream

    A stream Windows Media formátumú és a lejátszásához a Windows Media Player 9+ verzióját ajánljuk. A stream a SysNet támogatása nélkül nem jöhetett volna létre!

    by Gody 2004-04-15 Hozzászólások 

    Hír: 30 - GPL2: A kapuk megnyitottak! 2004-04-09

    Hát ez is elérkezett. Ma, ebéd után nem sokkal a GPL2 megnyitotta kapuit a játékosok előtt. Több, mint 24 órás folyamatos felkészülésen és építkezésen van túl a csapat. Egy kis érdekességként felpakoltunk pár képet nektek erről a 24 óráról és természetesen a helyszínről.

    Helyszín és az előkészületek
    A helyszín messziről
    Elektromosság
    Kupaktanács

    A helyszín belülről
    Main Room
    Elite Room
    A vendéglátó egység

    Szerverpark életút
    Érkezés után
    Bevetésre készen
    100% készültség

    ... és az életképek
    Compo! Compo!
    Admin HEV Suit
    100% Admin

    ... és Végül az elsőnek érkezett gép :)
    Tuning mikrohullámú sütő

    Hamarosan további információkkal jelentkezünk és elindítjuk az online tudósítást is!

    Maradjatok velünk!

    by Gody 2004-04-15 Hozzászólások 

    Hír: 29 - UTOLSÓ PERCEK

    MÁR CSAK 1 NAP !!!

    Kérek minden versenyzőt, hogy próbálják betartani az érkezési időpontot!

    A verseny 17 h- kor keződik!!

    STEAM :

    UPDATE ESETÉN MINDENKI TEGYE EZT MEG OTTHON !!

    Az utolsó STEAM kilépés sima EXIT !!!!!!

    Köszönöm szépen!

    Várunk mindenkit szeretettel!!

    by Gody 2004-04-08 Hozzászólások 

    Hír: 28 - Összefoglaló

    Napokon belül kezdetét veszi, a mindenki által már nagyon várt GodyLan rendezvénysorozat második állomása. Sok meglepetés, és érdekes programok fogják színesíteni az amúgy is nívós versenyt. Az alábbiakban szeretnénk nektek egy összefoglalót adni, a verseny menetével, lebonyolításával kapcsolatban.

    Időpont, helyszín:

    Időpont: 2004. április 9-11.

    Helyszín: Város: Szolnok

    Intézmény: Sipos Orbán Szakképző Iskola

    Cím: 5000 Szolnok, Gyermekváros u. 1.

    Amit hoznod kell a gépeden kívül:

  • Elektromos elosztó (nem baj ha több van nálad)

  • 10 méteres hálózati kábel

  • Saját eszközök driverei (monitor, egér, stb.) a COMPO gépek miatt

  • Vlan miatt csak a csapaton belül tudtok egymás között másolni, így akinek ilyen szándéka lenne, hozzon hozzá megfelelő eszközt.

    Program/Időbeosztás:

    Péntek (Április 9.)

    Érkezést pénteken 12.00-16.00 között kell megoldani, ez azt is jelenti, hogy aki késik, sajnos felborítja a lebonyolítást, és ezzel vét a szabályok ellen.

  • A CL a csapatot bejelenti, kifizeti a fennmaradó nevezési költséget, a szállást, ebédet

  • Ha a csapat, ha együtt van a kijelölt ajtón be tud cuccolni egyszerre, az Adminok segíteni fognak a saját helyük megtalálásában.

  • Szállás átvételéről, a regisztrációkor kapsz információt

  • Kaja jegy átvétele a lányoktól (Anee, Spy) fizetés után (természetesen aki rendelt)

  • Számítógépek hálózatba kötése, konfigurálás, GUI letöltése. Ha bármi gond van az adminoknak szólni kell!

    16:30 megnyitó

    17:00-18:10 csoport körmérkőzés 1

    18:30-19:40 csoport körmérkőzés 2

    20:00-21:10 csoport körmérkőzés 3

    22:00 vége

    Szombat (Április 10.)

    9:00-10:10 csoport körmérkőzés 4

    10:30-11:40 csoport körmérkőzés 5

    12:00-13:10 kieséses kör

    13:10-14:30 Ebédszünet

    14:30-15:40 szétlövés

    15:40-17:00 Kaszkadőr show

    17:00-18:10 alsó-felső ág I. kör

    18:45-19:55 alsó-felső ág II. kör

    20:30-21:45 alsó ág III. kör

    22:00-tól műsor csoki, zizi, madártej:)

    Vasárnap (Április 11.)

    9:00-10:10 alsó-felső ág IV. kör

    10:45-11:55 alsó ág V. kör

    12:30-13:40 alsó ág VI. kör

    13:40-15:00 Ebédszünet

    15:00-tól DÖNTŐ (17:00-ig)

    Gála meccs

    Eredményhirdetés

    Amint látjátok elég sűrű a beosztás, itt kérjük meg minden résztvevőt hogy próbáljon meg profi mentalitással viselkedni, azaz a kezdés időpontokat szigorúan betartani!

    Szabályzat fontosabb pontjai (bővebben itt.)

    A LANon használt GUI-t a helyszíni regisztráció után lehet a szerver gépekről letölteni.

    Lebonyolítás:

  • Minden csapatnak meg kell adnia a nevét, továbbá ki kell jelölnie egy csapatkapitányt, aki képviseli a csapatot. A szervezők a verseny alatt a csapatkapitányokkal tartják a kapcsolatot.

  • Szervezők által megállapított időpontokhoz képest 5 percet várhat egyik csapat a másikra a szerveren! A nem megjelent csapat kizárásával járó eredmény 30-0.

  • Egy mérkőzés során, a csapatok egy pályán játszanak, felváltva Terroristaként (T) és Terrorista-Elhárítóként (CT).

  • Az a csapat nyeri a mérkőzést, amelyik a legtöbb kört nyeri.

  • Mérkőzésen kés körrel döntik el a klánok, hogy ki hol kezd.

  • Egy csoportból azok a csapatok jutnak tovább, amelyek a legtöbb ponttal rendelkeznek (elsődleges), akiknek kevesebb intése van(ha van) (másodlagos), illetve akik a legtöbb kört nyerték (harmadlagos). A csoportmérkőzés alatt egy nyert meccs, 3 pont, egy döntetlen 1 pont, egy vereség, pedig nulla pont.

  • Csoport meccsek kivételével döntetlen esetén 2x5 kört játszanak a csapatok. További döntetlen esetén pedig a szervezők által újrasorsolt pályán. Csoportmeccsek esetén lehetséges döntetlen eredmény, nincs rájátszás.

  • A Csoportmérkőzéseken van körbe verés!

    Pályák:

  • de_cbble

  • de_cpl_mill

  • de_dust2

  • de_inferno

  • de_nuke

  • de_train

    Tiltott pályarészek, pályabugok..

    Alapszabályok:

  • A játékosok csak és kizárólag tiszta CS telepítéssel játszhatnak, amelyet a megadott helyről telepítenek/másolnak le esetleg.

  • Tehát TILOS módosított játékos (player, kivétel lent) modelleket, fegyver (weapon) modelleket és skin-eket használni.

  • Engedélyezett az úgynevezett "low polygon" játékos modellek használata. A versenyen, az alap modelleken kívül csakis ezek a "low polygon" modellek használhatóak.

  • Tilos minden olyan program (cheat) használata, amellyel a játékos jogosulatlan előnyhöz jutna.

  • A pajzs (tactical shield) használata TILOS!

  • A játékos köteles a szervezők utasításait követni.

  • A versenybírák bármikor felfüggeszthetnek, illetve leállíthatnak egy mérkőzést.

  • Néhány sokak által kérdéses beállítás: a gamma. A CS-ben a maximális (3) lehet, egyéb módokon (pl. driver, PowerStrip) viszont tovább növelhetitek.

  • A belső FTP-n ezek elérhetőek.

  • Kérdéses esetben helyszínen kérdezzetek rá inkább a szervezőktől.

    A verseny alatt minden játékosnak lehetővé kell tennie a versenybírák számára a versenyszabályzat betartásának ellenőrzését. Az ALAP CS-től eltérő bármilyen változtatás (bármi legyen) kizárást von magával (kivéve a Büntetések alatt felsoroltakat)!

    Mérkőzés alatti szabályok:

  • Minden war megkezdése előtt execelni kell a gpl.cfg-t!!! Ha valaki kiesik war közben miután visszajött, neki is egyből execelnie kell. Az execelés nem bindelhető, mindig be kell írni a konzolba!

  • Tilos kiabálni a verseny alatt. Kommunikációra ajánlott a játékba integrált voice rendszer és Ventrilo. Egyéb voice kommunikációs eszközök nem használható. A Ventrilo bindjei nem használhatóak.

  • Ventrilo szervert nem biztosítunk, ezért igény esetén mindenki gondoskodjon magának erről.

  • A játékosok beszélhetnek egymással a meccsek alatt a voice rendszer használata nélkül is.

  • Halott játékos NEM beszélhet!

  • Az aktuális mérkőzésen nem játszó játékos NEM irányíthat!

  • Tilos a bombát úgy letenni, hogy nem lehet hallani csipogó hangját.

  • Ha szerveroldali probléma vagy áramszünet miatt szakad félbe a játék, akkor 3 VÉGIGJÁTSZOTT kör után mp_startmoney 4500-al folytatódik a mérkőzés, ha az első 3 körben szakad félbe a meccs, akkor előröl kezdődik az oldal.

    A meccsek vége:

  • A mérkőzés végén a csapatok a gépektől felállnak! NEM LÉPHETNEK KI A JÁTÉKBÓL! Jelezniük kell a játékvezetőknek. Ha nem kér egyik csapat sem config ellenőrzést és a bíró is engedélyt add, akkor léphetnek ki.

  • Az esetleges config-ellenőrzés után (ha ez nincs akkor amint arra engedélyt kapnak) a csapatkapitányok fel kell, hogy töltsék a félidő-végi (hosszabbítás esetén a hosszabbítás félidei screenshotokat is) screenshotokat a helyi FTP szerverre a megfelelő könyvtárba.

  • A játékosok a GUI által készített fényképeket és console-dumpokat, meg KELL, hogy őrizzék a gépükön a LAN végéig!

    Büntetések:

    Hullawilco:

    első: figyelmeztetés

    második: 1 pont levonás

    harmadik: csapat kizárása

    Pályabug használata:

    első: körlevonás

    második: a csapat bukja a meccset

    harmadik: csapat kizárása

    Config módosítás:

    első: 1 pont levonás (vagy súlyosabb esetben egyből a csapat kizárása)

    második: csapat kizárása

    Meccs végi szabályok be nem tartása:

    első eset: pontlevonás

    második eset: csapat kizárása

    A Játék szervezőinek illetve bíróinak szava a szabályoknak megfelelően "Szent és Sérthetetlen". Aki magatartásával provokálja, inzultálja a szervezőket, vagy egyszerűen sportszerűtlen, unfair módon viselkedik, azonnal kizárható!

    Játékos vagy csapat kizárása esetén a nevezési díjakat nem térítjük vissza!

    Az interneten követhető közvetítések:

  • HLTV-s közvetítés kommentátorral: az interneten minden fontosabb mérkőzést nyomon követhettek, HLTV-n keresztül, kommentátor közvetítésével

  • Netrádió: a mérkőzések szünetében hallgatható, illetve az interneten nonstop közvetít

  • Webcam-es közvetítés: a nap 24 órájában pillanatnyi képet ad a verseny helyszínéről, és a csapatokról

  • Irc szerver: az otthon ülők, és a versenyen résztvevő játékosok a LAN idejére felállított külön IRC szerveren kommunikálhatnak egymással

  • Mindig friss eredmények: amint vége lesz egy mérkőzésnek, azonnal kint lesz a friss eredmény a GodyLan honlapon

    Lehetőségek a helyszínen:

  • HLTV-s közvetítés: a versenyen résztvevő nézők kivetítőkön keresztül követhetik nyomon a fontosabb mérkőzéseket

  • A nagyobb szünetekben különféle programok színesítik majd a versenyt

  • A kiesett, illetve pihenő csapatoknak, FUN, WAR, illetve aim szervereket fogunk biztosítani.

  • Nonstop büfé, mindenféle étellel, itallal

    Gody és csapata minden tőlük telhetőt megtett, hogy mind a játékosok, mind pedig a nézők egy nagyon színvonalas, és programokban gazdag versenyen vehessenek részt.

    A verseny szüneteiben különféle programok színesítik majd a játékot. Ezek egyelőre legyenek meglepetések. De nem érdemes lemaradni róluk.

    Aki eljön erre a rendezvényre, az biztos lehet abban, hogy egy kellemes hétvégét fog eltölteni, és új, kellemes élményekkel tér majd haza.

    Elérhetőségeink:

    e-mail: gody at gody dot hu

    irc: #Godylan (GodyNet), vagy #Godylan.hu (Quakenet)

  • by Gody 2004-04-05 Hozzászólások 

    Hír: 27 - Térkép

    Kikerült a helyszínhez egy kis térkép. Aki bizonytalan a dolgában kérdezzen

    UPDATE: Ha valaki a vasútállomásról érkezik, akkor nem kell mást tennie, mint a pályaudvar előtt felszáll a 24, vagy a 24/a-s buszra, és jön a Gyermekvárosi megállóig.

    by Gody 2004-04-02 Hozzászólások 

    Bejelentkezés
    Név:
    Jelszó:
    [Regisztráció]
    [Aktiválás]
    [Jelszópara]

    Nyelv/Language:
    Magyar     English
    Partnereink:

    counter-strike.hu
    Counter-Strike.hu


    .:[=SysNet=]:.
    System Network Kft.


    LogiCom Kft.
    LogiCom Kft.


    Lukinserv Kft.
    LukinServ Kft.


    MaXeline Bt.
    MaXeline Bt.


    Externet
    Externet


    .:[=GPL=]:.
    Copyright ©2004 Gody [content+flash], Proxika [design], Vudumen [code+html]