《镇魔曲网页版》专访:“网易首款3D页游”能否改动页游现时弱势?

发布日期:2025-02-24 16:26    点击次数:60

《镇魔曲网页版》专访:“网易首款3D页游”能否改动页游现时弱势?

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继2015年、2017年接续推出《镇魔曲》端游和手游之后,由网易端游原班东说念主马研发,37游戏独家代理的“网易首款3D页游”《镇魔曲网页版》也在7月5日发达推出。

如今的页游玩家除了在追求游戏的方便性外,对玩法和画质的条款也日渐严格,那么《镇魔曲网页版》在经过一系列化繁为简的缱绻后,是否还能延续端游的玩法体验和画质呢?17173记者采访到了网易《镇魔曲网页版》居品司理、主规划连科先生和主好意思于姝女士,他们就这些问题为咱们逐个解答。

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网易《镇魔曲网页版》居品司理,主规划  连科

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网易《镇魔曲网页版》主好意思  于姝

Q:在《镇魔曲》永别推出端游和手游之后,为何选拔再次推出页游版?

连科:其时在镇魔曲端游的后期运营中发现了一些问题,咱们知说念应该何如颐养但无法操作,因为玩家照旧安妥了这些问题。是以就念念作念一个不一样的镇魔曲版块出来,沟通到目下pc游戏的现实情况,觉得作念网页版会更好现实一些,是以才决定作念镇魔曲的网页版。

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Q:《镇魔曲网页版》也相同是基于吞并个IP,那么与端游版块有哪些异同之处?

连科:《镇魔曲网页版》基于端游的版蓝本进行开荒,是以游戏中的变装,场景,都是使用端游的资源,天下不雅,剧情也都是和端游一样。但网页版和端游的不同主如果体目下玩法上的区别,《镇魔曲网页版》对比端游作念了无数的自动缱绻,减少玩家的操作,同期也减少这些玩法关于东说念主数的依赖,在东说念主少的时候也或者胜利玩起来。

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Q:就这款游戏自己来说,与世面上常见的页游比较起来,有什么样的秉性?

连科: 《镇魔曲网页版》的中枢玩法传承于端游,如史诗级的剧情、丰富的立地副本等。因为团队都是作念端游降生的,故这款游戏,亦然用作念端游的心态在作念,同期37在页游玩家的需求主理上,教学很丰富,在这方面也给咱们提供了好多匡助。是以这款游戏玩法有端游的硬核深度,也兼顾页游玩家的方便操作、“快节律”需求,是一款“页游旗舰大作”。

Q:针对页游的秉性,在玩法上《镇魔曲网页版》带来了哪些实质?止境是在宣战方面作念了哪些颐养?

连科:网页版目下放出的有四个做事,法系“星术”、战系“龙将”、牧系“圣修”及而已系“夜狩”,延续端游做事的各类化,同期咱们也沟通到端游跟页游在操作上的各别性,有酌量推出网页版的全新做事,这个新做事是为网页版定制的,寰球在背面的版块上不错体验到,敬请期待。

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Q:《镇魔曲网页版》比拟端游跟手游,在好意思术作风上会有什么样新的尝试?在玩法上有何变化?

于姝:在筹画《镇魔曲网页版》素材的时候,咱们是以端游的尺度跟储备量去准备的,素材数目多,重合度就会比较少,这么用户就抑止易产生视觉疲倦。同期素材淡雅度高,固然有些殊效也会很丽都,但在呈现完毕上会很精细,举座视觉嗅觉会更干净,这些都是传统页游不具备的。

比如咱们在作念网页版的时候,有一个原则,便是画质要保持跟端游一样的水准,是以在画质、色彩上都会比较偏向端游的作风,但在一些细节上会有所不同,比如做事龙将,端游的龙将形象比较狂野粗狂,网页版的龙将则会柔软端淑一些。

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连科:但在游戏实质性上,延续了传统页游“碎屑本事”、“方便易操作”这些秉性,故玩家的成长节律要比端游快,咱们还保留了端游的深度,可玩性更高,是以游戏既有端游的硬核玩法,也有页游的方便性在。

Q:页游受限于客户端大小,在画面上是一个硬伤,《镇魔曲网页版》在画面/画质上有什么冲破吗?

于姝: 比如在变装缱绻上,咱们铲除了一些琐碎的缱绻,更多的接受举座的形式来制作变装,场景因为不需要承载更多的玩家,是以场景大小也进行了缩减;地形上基本上莫得进行大的颐养,关于资源的复用,以及资源的照看上作念的比端游更好,是以不错保证在举座画面完毕不降的时候,把资源包体降下来。

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Q:在端游改页游的研发流程中,遭受最大的难受是什么?最终何如惩办的?

连科:《镇魔曲网页版》的开荒中遭受的问题好多,要紧的问题便是游戏资源包体,因为在端游的时候,为了完毕比较好,资源量是比较大的,在包体上莫得进行成心的掌握。然则网页版的包体大小条款很高,是以作念了无数的资源筛选和优化。

其次便是玩法上的颐养,网页版的玩法和端游的玩法固然中枢是比较一致的,然则玩法的劝诱,包装基本上都是相配于重作念了。

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于姝:《镇魔曲网页版》接受的引擎和端游是皆备一样的,是以在开荒流程中遭受的最大的问题便是镇魔曲引擎的页游化,包含插件的制作,资源的照看。咱们条款的是画质要跟端游保持一个水准,这个照实挺难的,因为网页版的体量规模,一些原有端游的素材也不成径直拿来用,是以好多素材都需要重新优化或缱绻,这个给咱们加多了好多的责任量。亏得咱们最终还胜利了惩办这些问题。